308
Рынок вооружений. 2025
  
   -
   
     

-
-
    
   -

   
    
  
    -

   -
    -
      
    
   
    -
   
  
     -

    
     
     -
 
   -
     
   -
      -
  
     -
     
-
    -
    

     


ОБУЧЕНИЕ БЕЗ ГЛУБИНЫ
-

   -
        
-
-


-
  
   -


   
    -


    -
 
   
    -
    

   -
    

    -
   -

      -


ШЕЙДЕР – компактная программа,
выполняемая видеопроцессором
и описывающая алгоритмы
преобразования геометрии, параметров
освещенности, фильтрации изображения
и его фрагментов и др. В применении
к растровым изображениям, которые могут
рассматриваться как матрицы состояний,
способны в параллельном режиме
с высокой скоростью осуществлять
преобразования всей матрицы согласно
заданным алгоритмам. Таким образом,
с помощью шейдеров могли быть
реализованы некоторые функции,
специфические для нейропроцессоров.
Кроме того, шейдеры используются
для предварительной обработки
изображений в задачах машинного
зрения – выделения границ объектов,
фильтрации шумов, мультиспектрального
повышения резкости и др.
ИИ в военных применениях